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游戏多为了部落封测评测 新意诚意十足

2013-09-26 15:09 来源:未知 作者:Body

为了部落》是一款运用Unity3D引擎打造的魔兽题材塔防手游,游戏不同于传统的塔防游戏,玩家不再是被动防守的一方,而是主动出兵进攻,玩法非常新颖;游戏背景取材于魔兽世界,玩家在体验新奇的战斗模式时又能感觉非常亲切。

游戏信息

游戏名称:为了部落

游戏类型:塔防类

游戏画面:3D

游戏平台:目前封测只支持越狱版iOS

开发公司:TipCat

目前状况:封测

登陆游戏

封测只开了一个服务器

进入游戏后,会有新手指引,指引玩家怎样进入和开始战斗,画面还是挺不错的。

游戏初始系统默认会给两个兵种:军团步兵和光明牧师。游戏采用即时战斗的横版出兵模式,玩家在战斗中只需点击召唤斗士和使用战术即可,半自动化的操作模式非常方便,非常容易上手。

进入副本前左下角都会有关卡提示,对新手玩家有一定的帮助。

每次通关都会有一个等级评定,增加了游戏的可玩性,玩家可以在通关后尝试满星通关,挑战自己,有强迫症的同学要小心了。

《为了部落》有一个很有意思的地方,就是每次关卡胜利的金币奖励要靠摇设备来获得,摇得越快奖励越多,很是有趣,不过玩家们千万要注意了,摇的时候得小心点,别用力太大把设备甩出去了。

游戏中斗士通过召唤获得,召唤出来的斗士是随机的。斗士可以通过提升等级、技能来提升能力。

斗士养成元素的加入,脱离了传统塔防一味枯燥的建塔-杀怪-升级的模式,因为每个玩家所拥有的斗士都不一样,所以每个玩家的战略部署也不一样,通关方式也不一样,游戏策略多样性就大大增强了,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,一千个玩家就有一千种不同的通关方式。

游戏除了PVE副本系统以外还有PVP竞技场系统,竞技场分两个时段开放,实时匹配,匹配到的都是真实的玩家,玩家可以通过竞技场系统互相切磋。竞技场系统相当不错,就是战斗的时候会有一点卡,相信以后一定会改进的。

能量是游戏中升级技能的必需资源,能量泉每小时会自动回复一点能量,提升能量泉的等级可以提高能量泉的产量,但是回复速度还是比较慢。玩家可以通过抢夺他人能量泉来获得能量(当你抢夺别人的时候别人也能抢你),而被别人抢夺后会进入一段时间的保护期,所以抢夺需谨慎。

总结:

《为了部落》很好的把塔防和养成元素结合在了一起,开创了一种全新的塔防模式,画面相当不错,多样性的兵种配置,简单易上手的操作,是一款可玩性非常高的竞技塔防手游。

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